2017-09-30から1日間の記事一覧

RUINER Prologue, Benedykt Szneider via @ludovicchabant

ART

https://www.artstation.com/artwork/9kEZa ゲーム RUINER のトレイラーの動画と, プロローグの縦長の画像です.

Interactive Bunny Physics via @ThomasSchander

https://www.shadertoy.com/view/XlfyzN ウサギのモデルの剛体シミュレーションのデモです.

Popcorn Render and Breakdown via @thecgwiki

https://vimeo.com/235819159 Houdini でのポップコーンの作成についての動画です.

Physical Cameras in Stingray via @greje656

http://bitsquid.blogspot.jp/2017/09/physical-cameras-in-stingray.html StingRay でのカメラのついての記事です.

Unity Shaders for Stylized Scenes via @EightyLevel

https://80.lv/articles/unity-shaders-for-stylized-scenes/ Unity でのスタイライズドな表現についての記事です.

Motion Vector & 2D gradient lookup Shader - Unreal Engine 4 via @simonschreibt

モーションベクターと 2D LUT を使った煙の VFX についての動画です.

What is the state of art in geometric LOD in games? via @Zavie

https://computergraphics.stackexchange.com/questions/1438/what-is-the-state-of-art-in-geometric-lod-in-games/1451#1451 ゲームの LOD に関する Forum の投稿です.

GAME DEVELOPMENT TOOLSET 概要 via @Sidefx_jp

https://www.sidefx.com/ja/tutorials/game-development-toolset-overview/ 日本語での Houdini の Game Development Toolset に関する説明の記事です.

Red Dead Redemption 2: Official Trailer #2 via @EightyLevel

ゲーム"レッドデッドリデンプション 2" のトレイラーです.

Cool Stuff with Textures via @simonschreibt

ART

https://simonschreibt.de/gat/cool-stuff-with-textures/ テクスチャを使ったゲームアートのトリックについての動画です.