2011-01-29から1日間の記事一覧

Physics Simulation : 粒子法(SPH法, MPS 法)に関する書籍について

SPH 法や MPS 法に関する説明については, 以下の 3 冊の書籍がお勧めです. "Game Physics Pearls". Gino Van Den Bergen, Dirk Gregorius. "粒子法". 越塚 誠一 . "粒子法シミュレーション―物理ベースCG入門". 越塚誠一.

GPGPU : OpenCL University Kit について

AMD が OpenCL の講義用の資料を公開しています. OpenCL University Kit http://developer.amd.com/zones/OpenCLZone/universities/pages/default.aspx 資料は大体読んでみたのですが, かなりわかりやすくて良いです. また結構, マニアックなことも書いてあ…