2010-11-01から1ヶ月間の記事一覧

Kinect の オープンソースの Windows ドライバ, ドライバの付属デモを試してみました

注文した Kinect が届きましたので, Windows ドライバ をインストールして, ドライバに付属しているデモを試してみました .下の図は Kinect で取得したカラー画像です. 下の図は Kinect で取得した深度画像に深度値に基づいて色づけをしたものです. デモのソ…

衝突計算 "SAT in Narrow Phase and Contact-Manifold Generation" ( Game physics pearls 4 章 ) について

"Game physics pearls" を少しずつ読み進めています. 1, 2, 3 章 は読み終わりました. 内容は結構, 普通のものでした.現在, 4 章の "SAT in Narrow Phase and Contact-Manifold Generation" を読んでいるのですが, SAT ( Separation Axis Theorem ) による f…

"Irradiance Gradients" の論文について

"Irradiance Gradients" の論文に軽く目を通してみました. "Irradiance Gradients". Gregory J. Ward . http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.39.8266&rep=rep1&type=pdf 並行移動や回転の放射照度の変化の勾配を求めることで, 並行移…

"Irradiance Volume" の論文について

"The Irradiance Volume". Gene S. Gregar の論文を読みました. "The Irradiance Volume". Gene S. Gregar http://www.gene.greger-weltin.org/professional/publications/thesis.pdf 説明は簡潔でわかりやすかったです.Irradiance Volume では, シーン中に…