2011-06-01から1ヶ月間の記事一覧
At 20101016, I implemented a very simple Phong Tessellation using Geometry Shader.去年, 単純な Phong Tessellation をジオメトリシェーダで実装してみました.GeometryShader で, Phong Tessellation を実装してみました - OLD hanecci’s blog : 旧 は…
I have installed Kinect for Windows SDK Beta and executed the demo for it.Kinect for Windows SDK Beta をインストールして付属のデモを試してみました. http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/projects/kinectsdk/default.aspxIts install s…