2010-07-01から1ヶ月間の記事一覧

"Reflective Shadow Maps"の概要

"Reflective Shadow Maps"の論文を読んだので, その概要について書きたいと思います. "Reflective Shadow Maps". Carsten Dachsbacher, Marc Stamminger. In Proceedings of the Symposium on Interactive 3D Graphics and Games, 203-231, 2005. "Shadow Ma…

Instant Radiosity と Reflective shadow map について

GPU Proの "Fast, Stencil-Based Multiresolution Splatting for Indirect Illumination" の最初に, "Instant Radiosity"と"Reflective shadow map"の違いが載っていたので, メモしておきます. ( でも, 何か誤解している可能性もありますので, 間違ってたら…

洋書"GPU Pro"を読み始めます

注文していた 洋書"GPU Pro"が届いたので, 面白そうな箇所を読もうかと思います.

洋書"Video Game Optimization"を部分的に読みました

以前に購入した洋書"Video Game Optimization"を部分的に読みました.読んだのは, 以下のグラフィクス関連の章だけです. 1. The Basics of Optimization 2. Planning for Your Project 3. The Tools 4. Hardware Fundamentals 8. From CPU to GPU 9. The GPU …