洋書"Video Game Optimization"を部分的に読みました

以前に購入した洋書"Video Game Optimization"を部分的に読みました.

読んだのは, 以下のグラフィクス関連の章だけです.
1. The Basics of Optimization
2. Planning for Your Project
3. The Tools
4. Hardware Fundamentals
8. From CPU to GPU
9. The GPU
10. Shaders

実際は 8., 9., 10. だけ読めば十分だと思いました.


この本の良かった点は, 珍しいタイプの本であり, 最適化時に役に立ちそうなTipsがいろいろと載っていることです.

悪い点は, 文章が多くてコードがほとんど載っていないので, 経験不足のところだと, いまいちピンとこないところがあります.