2011-03-16から1日間の記事一覧

DirectX HLSL intrinsic functions for Shader Model 5.0

Shader Model 5.0 に対応した DirectX HLSL だと, Compute Shader 用にアトミック操作やスレッドやグループの同期を行うための関数がサポートされています. DirectX HLSL intrinsic functions for Shader Model 5.0 supports atomic functions and barrier o…