2011-08-11から1日間の記事一覧

Programming of Spherical Harmonics Lighting (1)

This time I have decoded the SH lighting parameters of Grace Cathedral by GLSL fragment shader, mapped the upper and lower hemisphere to the disk.今回は Grace Cathedral の SH のパラメータをデコードしたものについて, 上半球と下半球をそれぞれ…