概要 この記事では, ポリゴンモデルをボクセル化する際にアトラステクスチャを使って行う方法である "Voxel-Based Global Illumination" のボクセル化の部分について説明します. そもそも何故, ポリゴンをボクセル化するのか ? グローバルイルミネーション(…
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