2013-08-06から1日間の記事一覧

"Mental Ray 用のシェーダ mia_material" (SIGGRAPH 2013)について

概要 この記事では SIGGRAPH 2013 Course の「物理ベースなシェーディングの理論と実践」で話があった 物理的にそれっぽく見える Mental Ray のシェーダである mia_material に関する講演の説明を簡単にします. 以前の記事で Unreal Engine4 と Pixar の講演…