2013-09-13から1日間の記事一覧

Remember Me の物理ベースレンダリング (GDC Europe 2013)の説明

概要 この記事の前半では Remember Me の物理ベースレンダリングについて説明します. 後半では Remember Me の 物理ベースレンダリングのためのテクスチャ作成のガイドラインについて説明します. 参考文献 Remember Me のアートとグラフィックス GDC Europe …