2010-08-14から1日間の記事一覧

和書"DirectX11 3Dプログラミング" について

和書"DirectX11 3Dプログラミング"が既に発売されていたので購入して少し読みました. http://www.amazon.co.jp/DirectX11-3D%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0%E2%80%95%E3%80%8CWindows-%E3%80%8CVisual-Studio-2010%E3%80%…

"Multiresolution Splatting for Indirect Illumination"の概要

論文"Multiresolution Splatting for Indirect Illumination"を読みましたので, 概要を書きます. "Multiresolution Splatting for Indirect Illumination". Greg Nichols, Chris Wyman. In Symposium on Interactive 3D Graphics and Games, pp.83-90, 2009.…