和書"DirectX11 3Dプログラミング" について

和書"DirectX11 3Dプログラミング"が既に発売されていたので購入して少し読みました.

一応, この本では DirectX11 の API を扱っているのですが, 内容はほとんど DirectX10 のときの本と同じで, 残念ながらDirectX11で追加されたハルシェーダやドメインシェーダの説明はほぼ皆無です. 但し, DirectCompute の簡単な説明があります.