2013-04-24から1日間の記事一覧

Visualizing path finding in JavaScript

経路探索のアルゴリズムを可視化する Javascript のサンプルがあったので下にリンクを貼っておきます. あと, Jump Point Search という通常の A* を最適化して速くしたアルゴリズムがあるようです. Demo http://qiao.github.io/PathFinding.js/visual/ Jump …

PS4 Killzone : Shadow Fall のライティングの概要

追伸 より詳しい説明を別の記事として書きました. 物理ベースなライティング (http://d.hatena.ne.jp/hanecci/20130518) 物理ベースなエリアライト (http://d.hatena.ne.jp/hanecci/20130520) IBL リフレクションシステム(http://d.hatena.ne.jp/hanecci/201…