2013-07-25から1日間の記事一覧

SIGGRAPH 2013 物理ベースシェーディングとゲームでのリアルタイムレ

概要 SIGGRAPH 2013 物理ベースシェーディングとリアルタイムレンダリングの資料のリンクです. 資料が公開されて, 気になるものがあったらブログで解説していきます. リンク 物理ベースシェーディング "SIGGRAPH 2013 Course: Physically Based Shading in T…