概要 ゲームでオブジェクトが周囲に与える AO の事前計算を利用しているゲームをリストアップしてみました. 参考文献のリスト SimCity GPU での SSDO の計算 http://www.andrewwillmott.com/talks/fast-generation-of-directional-occlusion-volumes http://…
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