2013-10-31から1日間の記事一覧

Link collection of GPU based ray tracing on BVH

"Interactive k-D Tree GPU Raytracing" Daniel Reiter Horn Jeremy Sugerman Mike Houston Pat Hanrahan http://graphics.stanford.edu/papers/i3dkdtree/gpu-kd-i3d.pdf "Stackless KD-Tree Traversal for High Performance GPU Ray Tracing" Stefan Popov…

Killzone Shadow Fall の環境キューブマップのメモ

概要 Killzone Shadow Fall の環境キューブマップの使用に関するメモです. 参考文献 "Killzone: Shadow Fall Demo Postmortem" http://www.guerrilla-games.com/publications/ メモ 下図のようにマップに対して直方体の AABB を複数配置して, それぞれの AAB…