"Distance Field AO Interaction in UE4"
- オブジェクトの Distance Field を使った AO のデモです.
- Distance Field はオブジェクト単位で事前に計算している感じなのでしょうかね ?
- Distance Field から AO を計算する方法
- "Advanced Procedural rendering in DX11" by Matt Swoboda @ GDC2012
- "Rendering Worlds with Two Triangles with raytracing on the GPU in 4096 bytes" Iñigo Quilez, NVScene 2008.
Related Links : AO Fields and Decals in Infamous2
- Distance Field ではありませんが, コーン形状の遮蔽度をオブジェクトを取り囲むように事前に計算して利用する方法として AO Field があります.