2014-02-08から1日間の記事一覧
Demo of "Lifelike Human Face Rendering" at NVidia's Website "Next Generation Character Rendering" Jorge Jimenez. GDC2013 説明 (In Japanese) GDC2013 で講演があった「次世代キャラクターレンダリング」の後半部分の男性の顔アニメーションのデモが …
http://madebyevan.com/webgl-path-tracing/ 説明 (In Japanese) WebGL で動くパストレーシングのデモです.
http://directtovideo.wordpress.com/demos/ 説明 (In Japanese) 元 SCEE の Matt Swoboda(マット・スヴォボダ)さんのデモの動画集です. また, ブログ記事のリアルタイムレイトレーシングの記事1、記事2 について以前に見つけていたのですが, ちょっと詳しく…
"Blog by Bart Wronski at Ubisoft Montreal Studio" 説明 (In Japanese ) Ubisoft Montreal Studio で働くグラフィクスプログラマの Bart Wronski さんのブログです. 今年の 1 月からブログを始めたらしいので記事の数が少ないですが, 内容的に面白いものが…
Understanding the Efficiency of Ray Traversal on GPUs 説明 (In Japanese) GPU でのレイトレーシングに関する研究です.
"Pdf of BRDF shadowing and masking by Eric Heitz" 説明 (In Japanese) 物理ベースレンダリングの際の BRDF で出てくる 幾何減衰率に関する良い資料です.