2014-12-11 Designing a next-generation post-effects pipeline @ FarCry4 GAME_GFX http://bartwronski.com/2014/12/09/designing-a-next-generation-post-effects-pipeline Short Japanese memo FarCry4 での次世代ポストエフェクトのパイプラインについてです. ブログ記事は元 Ubisoft Montreal で, 今は SCEA サンタモニカスタジオの Bart Wronski さんが書いています.