Designing a next-generation post-effects pipeline @ FarCry4


Short Japanese memo

  • FarCry4 での次世代ポストエフェクトのパイプラインについてです.
  • ブログ記事は元 Ubisoft Montreal で, 今は SCEA サンタモニカスタジオの Bart Wronski さんが書いています.