2014-12-26 "Efficient usage of compute shaders on Xbox One and PS4" GDCE2014 GPGPU http://twvideo01.ubm-us.net/o1/vault/gdceurope2014/Presentations/828884_Alexis_Vaisse.pdf Short Japanese memo Ubisoft が開発した Motion Cloth という布シミュレーションのライブラリに関する資料です. DX11, XBox One, PS4 世代の GPGPU を使って, 布シミュレーションを行っています.