2014-12-26から1日間の記事一覧
http://alteredqualia.com/texts/notebooks/ Short Japanese memo GPU 性能を考慮した ノートブックの選び方についです.
https://graphics.tudelft.nl/Publications-new/2013/LE13/PracticalReal-TimeLens.pdf
http://chilliant.blogspot.jp/2012/08/srgb-approximations-for-hlsl.html Short Japanese memo プログラマ向けに, sRGB リニア RGB の変換をシェーダで行う際の, 最適化に関する話です.
http://www.creativeshrimp.com/light-texture-tutorial-1-lighting-book.html Short Japanese memo アーティスト向けに, テクスチャを使った投影ライトに関する記事です.
http://twvideo01.ubm-us.net/o1/vault/gdceurope2014/Presentations/828884_Alexis_Vaisse.pdf Short Japanese memo Ubisoft が開発した Motion Cloth という布シミュレーションのライブラリに関する資料です. DX11, XBox One, PS4 世代の GPGPU を使って, …
http://gpupro.blogspot.jp/2014/12/realistic-volumetric-explosions-in-games.html Short Japanese memo ボリュームベースの爆発エフェクトに関する GPU Pro6 に載っている記事です. ソースコードはこちらにあります. https://github.com/smb02dunnal/volu…