CEDEC 2016 で気になっているセッションの個人メモ

この記事について

  • 今年も CEDEC 2016 は 3 日間, プライベートで参加する予定です.
  • 下では少しでも気になったセッションを取り上げています. 順序については結構適当です.

グラフィックス・アート

最適化

ゲームエンジン

VR

モバイル

AI・アニメーション

アカデミック

プロダクション