Procedural Technology in Ghost Recon: Wildlands via @EightyLevel
- https://80.lv/articles/procedural-technology-in-ghost-recon-wildlands/
- https://80.lv/articles/procedural-world-building-in-ghost-recon-wildlands/
- ゴースト・レコン ワイルドランドのプロシージャル技術に関する記事です.
- GPU Sculpting
- QuadTree
- Virtual Texturing
- Sound layer