Neural Network Ambient Occlusion for Unity via @_kzr

  • ニューラルネットワークによるアンビエントオクルージョン Neural Network Ambient Occlusion (NNAO) の Unity へのポーティングです
  • (追記:2017/08/19) 少し GPU 負荷を測定
    • 設定 : Motion.unity のシーンで解像度が 720p, AO の設定はそのままでブラーなし・フル解像度・16 点サンプリング, DX11 モード
    • 環境 : GeForce GTX 1060 搭載のノート PC( NEXTGEAR-NOTE i5540SA1), Windows10
    • GPU 負荷 : Unity の GPU プロファイラで 2.81-2.95 msec ぐらい