2014-06-11から1日間の記事一覧

Cubemaps for reflection in Game engines

Unreal Engine 4 https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Content/Types/Textures/Cubemaps/index.html https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/LightingAndShadows/ReflectionEnvironment/index.html https://docs.unrealeng…

Outlast DLC Whistleblower

Infamous Second Son をクリアしたので, PC で Outlast の DLC の Whistleblower を引き続きプレイしています. Outlast は簡単に言うと, 荒廃した謎の精神病棟に侵入した主人公がひたすら変わった人達に襲われる FPS タイプのサバイバル・ホラーのゲームです…

"Making Assassin's Creed Unity: Part 1 - A New Beginning"

Memo in Japanese 3 本柱: ナビゲーション(パルクール), 戦闘, ソーシャルステルス(人混み). 4 人までのマルチプレイヤー対応. ランドマークがかなり広い. ほぼ 1:1 スケール. 本物のパリみたい. 建物は 10,000 個 (10 thousands). 家に入れる. 最大で 5,000…

"Destiny PS4 Alpha Code Time-Lapse: World in Motion"

Memo in Japanese この動画の 0:16 (上のスクリーンショット)で, 水面に空だけが映っていて山は映っていない. 従って, リフレクションとしては破綻している. (空が山を貫通して, 水面に映ってしまっているので.) しかし, 平面反射用に山をもう 1 回描画する…