"Destiny PS4 Alpha Code Time-Lapse: World in Motion"


Memo in Japanese

  • この動画の 0:16 (上のスクリーンショット)で, 水面に空だけが映っていて山は映っていない.
  • 従って, リフレクションとしては破綻している. (空が山を貫通して, 水面に映ってしまっているので.)
  • しかし, 平面反射用に山をもう 1 回描画するコストは高いので, この方法で妥協している.
  • 2:08 あたりの画面の左下で, キャラクターがちょこまか動き回っているのを見るのが楽しい.