2017-04-15から1日間の記事一覧

Unity 5.6 uses Intel embree

Unity 5.6 からインテルが開発したレイトレースのライブラリ embree.dll が含まれています. Progressive Lightmapper の内部で使っているのかもしれません.

20170408 - Advanced Desktop Display via @TimothyLottes

https://timothylottes.github.io/20170408.html

Memory bandwidth via @tuan_kuranes_rs

https://fgiesen.wordpress.com/2017/04/11/memory-bandwidth/ メモリ帯域に関する記事です.

Wind Waker Style Firefly Lights via @_dickie

http://polycount.com/discussion/185838/wind-waker-style-firefly-lights

Filmic Tone Curve and Color Grading via @FilmicWorlds

github : https://github.com/johnhable/fw-public Minimal Color Grading Tools http://filmicworlds.com/blog/minimal-color-grading-tools/ Filmic Tonemapping with Piecewise Power Curves http://filmicworlds.com/blog/filmic-tonemapping-with-piece…

Photorealistic Character via @UnrealEngine

https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Resources/Showcases/PhotorealisticCharacter/ UE4 でのフォトリアルなキャラクターに関する記事です.

Unity 2017.1.0 Beta 1 via @aras_p

https://unity3d.com/unity/beta/unity2017.1.0b1 Unity 2017.1.0 Beta 1 がリリースされました.