"Evolution of Programmable Models for Graphics Engines", High Performance Graphics 2017 via @KostasAAA
- http://www.highperformancegraphics.org/wp-content/uploads/2017/Special-Session/HPG2017_EvolutionProgrammableModels.pdf
- Natalya Tatarchuk さんによるグラフィックスエンジンのプログラミングモデルの進化に関する資料です.
- (追記:2017/09/05) : pdf を読みました. 「Unity の C# でレンダリングを記述する Scritable Renderable Loop」の必要性に関して説明した資料です.