2015-03-12から1日間の記事一覧

"Game Programming Patterns" Robert Nystrom. 2014 (ゲームプログラミングパターンの洋書)

http://www.amazon.com/gp/product/0990582906/ref=pe_374900_134765640_em_1p_8_ti コメント 2014 年の 11 月に出た本です. 変わったタイプの本だったので, 注文してみました.

AssBlocks

https://www.shadertoy.com/view/MlsGRS

Playing Games in 360°( 360度視野の FPS ゲーム. Quake 3 の MOD ?)

Source code(ソースコード) : https://github.com/shaunlebron/blinky コメント FPS では背後や横から敵に攻撃された際に, その方向を示す UI を出します. しかし, この UI は直感的ではなくて, 具体的な方向といった意味を理解するのに慣れが必要です. 一方…