SUBSTANCE SOURCE FLOWS DIRECTLY INTO UNITY AND UNREAL ENGINE 4 via @Allegorithmic

  • Substance の Plugin で Substance Source のアセットを Unity や UE4 の Editor 上からクリックしてダウンロードして, 適用できるようになりました.

SEGI Voxel Cone Tracing for #Unity is now on Github! via @thefranke

  • Unity Asset Store で販売されていた SEGI Voxel Cone Tracing が github で公開されました.
  • ボクセルの持ち方は一様(Uniform)で, Sparse Octree や Cascaded も使っていなくて実装はシンプルだったと思います.
  • 追記2017/9/27 github のデモだとキー入力が効かなくて、また見た目も正しく動作していない気がします.

Unity Machine Learning Agents (aka connect your #TensorFlow to Unity) via @awjuliani

  • TensorFlow を Unity Editor から使えるようにするライブラリが github で公開されました.
  • 上の記事では板の上にボールを載せた状態で, 20 秒間 落とさないように学習させている例が紹介されています.