2014-06-18から1日間の記事一覧

Japanese memo of "some definition about AO"

参照 ShaderX7 "6.2 Image-Space Horizon-Based Ambient Occlusion by Louis Bavoil and Miguel Sainz" メモ ShaderX7 に載っていた AO の適用方法に関するメモです. 下に出てくる V(ω)は可視性を示していて, 開いた空間では V(ω)=1, ジオメトリにヒットした…

"The Timeless Beauty Of Studio Ghibli's Movies"

ART

http://kotaku.com/the-timeless-beauty-of-studio-ghiblis-movies-1592437925?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Twitter&utm_source=Kotaku_Twitter&utm_medium=Socialflow

"Fast Global Illumination Approximations on Deep G-Buffers"

GI

url: http://graphics.cs.williams.edu/papers/DeepGBuffer14/ pdf: http://graphics.cs.williams.edu/papers/DeepGBuffer14/Mara2014DeepGBuffer.pdf demo with source code: http://graphics.cs.williams.edu/papers/DeepGBuffer14/Mara2014DeepGBufferDem…