2016-10-02から1日間の記事一覧
※ 個人的な意見です. Twitter の リスト : https://twitter.com/hanecci/lists/gametech-global-select
http://c0de517e.blogspot.jp/2016/10/more-silly-tone-mapping-ideas.html
https://herbsutter.com/2016/09/25/to-store-a-destructor/
https://www.shadertoy.com/view/Msc3z8
https://blogs.unity3d.com/jp/2016/09/29/introducing-the-vulkan-renderer-preview/ Unity 側で開発中の Vulkan API への対応に関する記事です
https://blogs.unity3d.com/jp/2016/09/28/in-development-progressive-lightmapper/ Unity のプログレッシブなライトマッパーの記事です. ※ 数年前からこのネタを Unity は紹介しているのですが, まだ Unity の本流の機能として入っていないですね...
http://www.ludicon.com/castano/blog/2016/09/lightmap-compression-in-the-witness/