2017-09-02から1日間の記事一覧

Spherical Triangle Sampling

https://www.shadertoy.com/view/4tGGzd

Voxel-based Global Illumination

GI

https://turanszkij.wordpress.com/2017/08/30/voxel-based-global-illumination/ ボクセルベースな GI に関する解説記事です.

DirectX game development with C++ in Visual Studio via @fenbf

https://blogs.msdn.microsoft.com/vcblog/2017/04/11/directx-game-development-with-c-in-visual-studio/ Visual Studio 2017, Windows8/10, C++, DirectX11/DirectX12 といった環境でのゲーム開発に関する記事です.

Curl Noise via @mmmmusasabi

https://codepen.io/mnmxmx/pen/rzqoeW/ カールノイズのデモです.

第74回 Cocoa勉強会関西 での ARKit の発表スライド

AR

https://www.slideshare.net/mike-neko/arkit-79215786

Making Portal Painter in ARCore

AR

https://www.gamasutra.com/blogs/JaneFriedhoff/20170830/304749/Making_Portal_Painter_inARCore.php Android の ARCore でポータルをペイントする記事です.

Rendering 19 GPU Instancing via ‏ @catlikecoding

http://catlikecoding.com/unity/tutorials/rendering/part-19/ Unity での GPU インスタンシングの記事です.

Fast Subsurface Scattering in Unity (Part 1) via @AlanZucconi

Part1 : http://www.alanzucconi.com/2017/08/30/fast-subsurface-scattering-1/ Unity でのサブサーフェススキャッタリングの記事です.

Free Stylized Landscape UE4 Scene via @EightyLevel

https://80.lv/articles/free-stylized-landscape-ue4-scene/ download : https://gumroad.com/l/mayday UE4 でのスタイライズドな背景です.

ARCore SDK for Android

AR comes to Android with the ARCore SDK at Unity via @unity3d https://blogs.unity3d.com/jp/2017/08/29/ar-comes-to-android-with-the-arcore-sdk/ Get Started With Google ARCore Using Unreal Engine Today via @UnrealEngine https://www.unrealeng…