2014-02-02から1日間の記事一覧

OpenGL で描画インスタンスごとの情報を, 頂点バッファ経由で渡す

OpenGL で描画インスタンスごとの情報を, Uniform Buffer ではなく頂点バッファ経由で渡す方法についてです. 下のリンクに OpenGL 4.3 対応の赤本に載っているコード例があります. http://www.informit.com/articles/article.aspx?p=2033340&seqNum=5 この機…

[MEMO] Memo of Far Voxels (In Japanese: Far Voxels のメモ)

参考文献 "Far Voxels: A Multiresolution Framework for Interactive Rendering of Huge Complex 3D Models on Commodity Graphics Platforms" Enrico Gobbetti and Fabio Marton https://www.cs.drexel.edu/~david/Classes/Papers/p878-gobbetti.pdf 概要 …

Memo of Toksvig's normal (In Japanese: トクスヴィグの法線のメモ)

概要 Toksvig(トクスヴィグ)の法線に関するメモです. 参考文献 "Mipmapping Normal Maps" by Michael Toksvig at NVidia. 2004 ftp://download.nvidia.com/developer/Papers/Mipmapping_Normal_Maps.pdf 正規分布 Wikipedia http://ja.wikipedia.org/wiki/%E…