2015-12-25から1日間の記事一覧
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http://richg42.blogspot.jp/2015/12/light-indexed-deferred-rendering.html
http://gamasutra.com/blogs/JohnSzczepaniak/20151216/261976/Unreal_in_Japan_Interview_Beyond_Final_Fantasy_7.php
article : http://terragen4.com/first-look/
http://www.iquilezles.org/www/articles/filteringrm/filteringrm.htm
https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=EBE7DEDA70D06DA0!115&app=PowerPoint&authkey=!AP-pDh4IMUug6vs
https://www.shadertoy.com/view/ld3Gz2
http://polycount.com/discussion/119045/tomb-raider-environment-art-rogelio-olguin
http://polycount.com/discussion/162857/rise-of-the-tomb-raider-art-dump
article : https://bethesda.net/#en/events/game/the-graphics-technology-of-fallout-4/2015/11/04/45 メモ 物理ベースシェーディング, ディファードレンダリング タイルベースなディファードライティング テンポラル AA, スクリーンスペースリフレクショ…