2016-02-01から1ヶ月間の記事一覧

GPUOpen

GPUOpen Libraries & SDKs https://github.com/GPUOpen-LibrariesAndSDKs GPUOpen Effects https://github.com/GPUOpen-Effects AMD が GPU 関係のソフトウェアのソースコードを公開しました.

Texturing Ubisoft's Rainbow Six Siege using Substance

Rainbow Six® Siege _ MATERIALS https://www.artstation.com/artwork/l9x1z Ubisoft のゲームの Rainbow Six Siege ではテクスチャ作成に Substance を利用しています.

GGX IN UNITY 5.3

http://blogs.unity3d.com/2016/01/25/ggx-in-unity-5-3/ Unity 5.3 から analytical lights(ポイントライト, ディレクショナルライトなど)と IBL が正規化 Blinn-Phong から GGX に移行したみたいです. Unity 5.4 で IBL 用の GGX フィルタのノイズが減る予…