2016-02-01 GGX IN UNITY 5.3 UNITY PBR http://blogs.unity3d.com/2016/01/25/ggx-in-unity-5-3/ Unity 5.3 から analytical lights(ポイントライト, ディレクショナルライトなど)と IBL が正規化 Blinn-Phong から GGX に移行したみたいです. Unity 5.4 で IBL 用の GGX フィルタのノイズが減る予定です.