2016-08-21から1日間の記事一覧

CEDEC 2016 について

今週は CEDEC 2016 に 3 日間 参加します. ( 出張じゃなくて, プライベートです. ) 「このブログをたまに読んでいる」 かつ「知り合い」の人に会うこともあるかと思いますが, そのときはどうぞよろしくお願いします. 最後に以前に「気になっているセッション…

Blue Rivers of Bioluminescent Shrimp Trickle Down Oceanside Rocks in Okayama, Japan via @Colossal

ART

http://www.thisiscolossal.com/2016/08/glowy-shrimp-japan/

VW Cars Compressed into Perfect Spheres and Cubes by Ichwan Noor via @Colossal

ART

http://www.thisiscolossal.com/2016/08/vw-cars-compressed-into-perfect-spheres-and-cubes-by-ichwan-noor/

IL2CPP OPTIMIZATIONS: AVOID BOXING via @tuan_kuranes_rs

https://blogs.unity3d.com/2016/08/11/il2cpp-optimizations-avoid-boxing/

Ditherlicious - 1 Bit Image Dithering via @tuan_kuranes_rs

https://29a.ch/2016/08/04/ditherlicious-1-bit-image-dithering

(Demoscene) Assembly 2016 via @tuan_kuranes_rs

http://www.geeks3d.com/20160812/demoscene-assembly-2016/

Smaze via @gloom303

Peering Through a Glass, Darkly at the Future of Real-Time Transparency, SIGGRAPH 2016 via @CasualEffects

Star Wars: Battlefront and the Art of Photogrammetry via @simonschreibt

SHADER ANIMATION IN UNCHARTED 4 via @tuan_kuranes_rs

http://www.gameanim.com/2016/08/13/shader-animation-uncharted-4/