2016-11-14から1日間の記事一覧

Interview questions via @aras_p

http://aras-p.info/blog/2016/11/05/Interview-questions/ 面接での質問についてです. このブログ記事は Unity のグラフィックスプログラマの aras_p さんが書いたものです.

CppCon 2016: Bjarne Stroustrup "The Evolution of C++ Past, Present and Future" via @VisualStudio

https://channel9.msdn.com/Events/CPP/CppCon-2016/CppCon-2016-Bjarne-Stroustrup-The-Evolution-of-C-Past-Present-and-Future cppcon 2016 での C++ の開発者 Bjarne Stroustrup さんによる 「C++ 進化」に関する講演です.

Trackless 2D/3D Art for Unity via @simonschreibt

プラモデルの組み立てっぽい方法で, 3D モデルを作る方法についてです

Red Alert 2 remake in Unreal Engine 4 - Allies gameplay in VR using HTC vive

UE4, HTC vive を使って「レッドアラート 2」というゲームを VR でリメイクしてみたものです.

Volumetric fog, area lights and tube lights via @robertcupisz

https://github.com/Unity-Technologies/VolumetricLighting Unity 社が作った技術デモ Adam で使われたボリューメトリックライティングのサンプルプロジェクトです.

Kentucky Route Zero via @alteredq

ART

http://kentuckyroutezero.com/junebug.wrongle http://kentuckyroutezero.com/phonebooth.wrongle http://kentuckyroutezero.com/farout.wrongle http://kentuckyroutezero.com/cate.wrongle http://kentuckyroutezero.com/sam.wrongle Kentucky Route Zero…

In Development - VFX Image Sequencer tool via @peeweekVFX

blog : https://blogs.unity3d.com/2016/11/09/experimental-feature-vfx-toolbox-image-sequencer/ Forum : https://forum.unity3d.com/threads/release-thread-vfx-toolbox-image-sequencer.438465/ Unity 5.5 Beta で, VFX 向けに フリップブックテクスチ…

Horizon Zero Dawn | Creating a New World | PS4

PS4 のゲーム "Horizon Zero Dawn" の新しい動画です.

The Art Of Titanfall 2 via @Titanfallgame

ART

http://kotaku.com/the-art-of-titanfall-2-1788424864?sf50648118=1&sf50765973=1 タイタンフォール 2 のアートワークです.