PROGRAMMING
https://knarkowicz.wordpress.com/2017/04/02/job-system-and-parallelfor/
http://ourmachinery.com/post/fiber-based-job-system/ Naughty Dog のゲームエンジンでの 並列化の仕組み Fibers (GDC2015) に関連した記事です.
http://hacksoflife.blogspot.jp/2017/03/why-your-c-should-be-simple.html C++ のコードはシンプルに記述する必要がある, という考察の記事です.
http://pbrt.org/texcache.pdf スケーアブルなテクスチャキャッシュに関する資料です.
Part1 : https://nlguillemot.wordpress.com/2017/01/09/principles-of-compute-part1/ Part2 : https://nlguillemot.wordpress.com/2017/01/09/principles-of-compute-part2/ (並列)計算に関する記事です.
https://d0hnuts.com/2016/12/21/basics-of-making-a-rootkit-from-syscall-to-hook/ ルートキットに関する記事です.
https://www.snellman.net/blog/archive/2016-12-13-ring-buffers/ リングバッファに関する記事です.
http://blog.demofox.org/2016/12/06/the-secret-to-writing-fast-code-how-fast-code-gets-slow/
http://www.theverge.com/2016/11/14/13621116/microsoft-visual-studio-coming-to-mac Mac 向けの Visual Studio についてです.
https://channel9.msdn.com/Events/CPP/CppCon-2016/CppCon-2016-Bjarne-Stroustrup-The-Evolution-of-C-Past-Present-and-Future cppcon 2016 での C++ の開発者 Bjarne Stroustrup さんによる 「C++ 進化」に関する講演です.
https://blogs.msdn.microsoft.com/dotnet/2016/08/24/whats-new-in-csharp-7-0/
https://fgiesen.wordpress.com/2016/08/25/how-many-x86-instructions-are-there/
https://anteru.net/blog/2016/05/01/3249/
http://runtimecompiledcplusplus.blogspot.jp/2016/04/runtime-compiled-c-article-available.html
https://github.com/electronicarts/EASTL/blob/master/README.md
VisionMachine: Game - Space Invaders (must die)
http://preshing.com/20160314/leapfrog-probing/
http://gamasutra.com/blogs/EvanTodd/20160113/263423/The_Poor_Mans_Threading_Architecture.php
http://scottmeyers.blogspot.it/2015/12/good-to-go.html
https://twitter.com/GiveMeInternet/status/672271554336591872 プログラマの平均的な 1 日のネタ画像. 上側が理想. 下側が現実.
https://github.com/microsoft/vscode
http://blog.molecular-matters.com/2015/11/09/job-system-2-0-lock-free-work-stealing-part-4-parallel_for/
https://hbfs.wordpress.com/2015/09/29/hash-functions-part-i/
http://lucumr.pocoo.org/2013/8/18/beautiful-native-libraries/
http://bitsquid.blogspot.se/2015/08/allocation-adventures-3-buddy-allocator.html
ImGui https://github.com/ocornut/imgui OpenGL な UI を作るライブラリ一覧 http://qiita.com/shimacpyon/items/e5d2a4e2019273345c37 AntTweakBar, GWEN, libRocket, CEGUI, imgui, milligui, blendish ImGui, QtQuick Controls, kiUi, GXUI, GUI, Game-G…