2016-03-12から1日間の記事一覧
https://en.wikipedia.org/wiki/Bhaskara_I%27s_sine_approximation_formula
http://www.anandtech.com/show/10136/discussing-the-state-of-directx-12-with-microsoft-oxide-games
http://petapixel.com/2016/03/10/laowa-105mm-f2-lens-uses-special-element-crazy-smooth-bokeh/
http://casual-effects.blogspot.jp/2016/03/opengl-sample-codeand-openvr-sample-code.html
http://psgraphics.blogspot.jp/2016/03/a-simple-sah-bvh-build.html
https://github.com/ssloy/tinyrenderer/wiki
Ray Tracing: the Next Week Kindle Edition http://www.amazon.com/Ray-Tracing-Next-Peter-Shirley-ebook/dp/B01CO7PQ8C Ray Tracing in One Weekend http://www.amazon.com/Ray-Tracing-Weekend-Peter-Shirley-ebook/dp/B01B5AODD8/
http://ci.threejs.org/api/pullrequests/8237/examples/index.html#webgl_geometry_minecraft_ao
http://openprocessing.org/sketch/256649
http://cgworld.jp/magazine/cgw212.html 今月号の CG World では ストリートファイター 5 のグラフィックスの話が掲載されていましたので, Amazon で購入しました. 下の画像は公式ページ上の画像をリンクしたものです.
Light Propagation Volume via @paniq https://www.shadertoy.com/view/XdtSRn Dithering-analysis shader via @pixelmager https://www.shadertoy.com/view/ltBSRG Pseudo-Polar Mapping via @paniq https://www.shadertoy.com/view/XdXSWN