2017-03-27から1日間の記事一覧

Gaia: All-in-one Generation System for Unity via @EightyLevel

https://80.lv/articles/gaia-all-in-one-generation-system-for-unity/ Gaia という Unity でのテライン生成のツールです.

Why Your C++ Should Be Simple via @renderwonk

http://hacksoflife.blogspot.jp/2017/03/why-your-c-should-be-simple.html C++ のコードはシンプルに記述する必要がある, という考察の記事です.

Winter Environment Creation: Tips & Tricks via @EightyLevel

https://80.lv/articles/winter-environment-creation-tips-tricks/ UE4 での冬の屋外の地形作成に関する記事です.

GDC 2017 Presentations via @KostasAAA

GDC

http://gpuopen.com/gdc-2017-presentations/ GDC2017 での AMD の発表資料です.

Tileable Volume Noise via @SebHillaire

github : https://github.com/sebh/TileableVolumeNoise タイリング可能なボリュームノイズに関するソースコードです.

Dream Job: Environment Artist on Overwatch via @EightyLevel

ART

https://80.lv/articles/dream-job-environment-artist-on-overwatch/ Blizzard が環境アーティストを募集しています.

Catching a Real Ball in Virtual Reality via @simonschreibt

VR

https://www.disneyresearch.com/publication/catching-a-real-ball-in-virtual-reality/ 実際に投げたボールを VR の中でキャッチする研究です.

Modelmaking Toys with Virtual Reality Sculpting via @simonschreibt

VR

VR でプラモデルを組み立てるデモです.

Interior Lighting: Night & Day via @EightyLevel

https://80.lv/articles/interior-lighting-night-day/ UE4 での室内ライティングの例です.

Oculus Story Studio's Dear Angelica: Inventing, Integrating, and Rendering Quill via @MittringMartin

http://gdcvault.com/play/1024557/Oculus-Story-Studio-s-Dear オキュラスストーリースタジオによる "Dear Angelica" に関する発表資料です.

Tribute to Journey by @shakemayster

https://www.shadertoy.com/view/ldlcRf ShaderToy で「風ノ旅ビト」を再現したブラウザ上でのデモです.