2016-11-01から1ヶ月間の記事一覧

Kentucky Route Zero via @alteredq

ART

http://kentuckyroutezero.com/junebug.wrongle http://kentuckyroutezero.com/phonebooth.wrongle http://kentuckyroutezero.com/farout.wrongle http://kentuckyroutezero.com/cate.wrongle http://kentuckyroutezero.com/sam.wrongle Kentucky Route Zero…

In Development - VFX Image Sequencer tool via @peeweekVFX

blog : https://blogs.unity3d.com/2016/11/09/experimental-feature-vfx-toolbox-image-sequencer/ Forum : https://forum.unity3d.com/threads/release-thread-vfx-toolbox-image-sequencer.438465/ Unity 5.5 Beta で, VFX 向けに フリップブックテクスチ…

Horizon Zero Dawn | Creating a New World | PS4

PS4 のゲーム "Horizon Zero Dawn" の新しい動画です.

The Art Of Titanfall 2 via @Titanfallgame

ART

http://kotaku.com/the-art-of-titanfall-2-1788424864?sf50648118=1&sf50765973=1 タイタンフォール 2 のアートワークです.

Adobe Color CC

ART

https://color.adobe.com/ja/explore/newest/ アドビのサイトにあるカラーセットの例

Modern textureless deferred rendering techniques via @SebAaltonen

https://forum.beyond3d.com/threads/modern-textureless-deferred-rendering-techniques.57611/ G-Buffer にテクスチャ情報を書き込まないディファードレンダリングについて

HDR Videos Part 1. Luma Encoding via @Kostas_AAA

HDR

http://www.jonolick.com/home/hdr-videos-part-1-luma-encoding HDR 動画のエンコーディングについて

Clustered Forward vs Deferred Shading via @matiasgoldberg

http://www.yosoygames.com.ar/wp/2016/11/clustered-forward-vs-deferred-shading/ クラスタードフォワードレンダリング vs ディファードシェーディングについて

About Dithering via @BartWronsk

Dithering part one – simple quantization https://bartwronski.com/2016/10/30/dithering-part-one-simple-quantization/ Dithering part two – golden ratio sequence, blue noise and highpass-and-remap https://bartwronski.com/2016/10/30/dithering-…

Unity shader system code at ShaderCat via @aras_p

Unity 5 の組み込みの標準シェーダのソースコードに関して説明している記事です. How to Explore Unity 5's Shader System Code - I - Overview http://www.shadercat.com/how-to-explore-unity-5s-shader-system-code-i-overview/ How to Explore Unity 5's…

Unite 2016 Keynote via @unity3d

https://blogs.unity3d.com/jp/2016/11/01/unite-2016-keynote-wrap-up-news-on-graphics-platforms-vr-and-more/ Unite 2016 の基調講演の動画です.

ADAM DEMO EXECUTABLE AND ASSETS RELEASED via @robertcupisz

https://blogs.unity3d.com/jp/2016/11/01/adam-demo-executable-and-assets-released/ Unity Technlogies によるアダムデモの実行ファイルやアセットが公開されました. Adam Executable http://unity3d.com/adam-standalone Adam Character Pack: Adam, Gua…