Robo Recall Performance Optimization | Project Spotlight | Unreal Engine via @MittringMartin
- Epic Games 社の VR デモ Robo Recall での最適化についての動画です.
UE4 Volumetric Fog Techniques via @ShaderBits
- UE4 のボリューメトリックフォグの記事です.
OSM Importer SOP via @luizkruel
- Open Street Map のデータを Houdini で読み込む OSM Importer です.
マージインスタンシングのメモ
- いまさら? ながら, マージ・インスタンシングの話です.
- "Graphics Gems for Games" SIGGRAPH 2012