STYLIZED
https://80.lv/articles/unity-shaders-for-stylized-scenes/ Unity でのスタイライズドな表現についての記事です.
article : http://thatgamecompany.com/first-details-announced-next-game-sky/ The Game Company の新作ゲーム Sky の動画です.
Tree : https://www.artstation.com/artwork/9QGVy Water : https://www.artstation.com/artwork/rnmNe スタイライズドな木や水の作成に関する記事です.
https://madewith.unity.com/en/stories/the-stylized-water-of-flotsam スタイライズドな水面の表現に関する記事です.
https://simonschreibt.de/gat/airborn-trees/ Foliage Polycount : http://wiki.polycount.com/wiki/Foliage Vertex Normal : http://wiki.polycount.com/wiki/VertexNormal 頂点の法線を加工して, スタイライズドな木のシェーディングをする方法についてで…
ARTICLE | TAKING A CINEMATIC COLOR GRADING APPROACH TO VIDEO GAMES http://www.adammyhill.com/unofficial-color-grading-of-uncharted-4/ Implementing HDR in ‘Rise of the Tomb Raider’ https://developer.nvidia.com/implementing-hdr-rise-tomb-rai…
Way to the woods というゲームの絵. http://waytothewoods.tumblr.com/
Astroneer というゲーム. (UE4) official : http://astroneer.space/
http://www.theverge.com/2015/6/10/8759787/ratchet-clank-ps4-first-trailer