2017-09-10から1日間の記事一覧

3D textures, Tonemap operators

Feature - 3D Textures via @Shadertoy ShaderToy が 3D テクスチャに対応しました. Tonemap operators via @romainguy https://www.shadertoy.com/view/llXyWr トーンマップのグラフでの比較です. Linear vs Logarithmic FFT via @felixturner https://www.…

Area Lights

https://turanszkij.wordpress.com/2017/09/07/area-lights/ エリアライトに関する記事です.

【Unity道場スペシャル 2017大阪】クォータニオン完全マスター

https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/unity-2017-79566661

Computing Alpha Mipmaps via @MittringMartin

http://the-witness.net/news/2010/09/computing-alpha-mipmaps/ Before After アルファテスト向けのミップマップの計算方法の改良についてです.

Style Transfer For Fluid Simulations | Two Minute Papers #162

ART

流体シミュレーションへのスタイライズド表現の研究に関する動画です.

Procedural texturing using @Allegorithmic via @FrancoisCottin

https://www.artstation.com/artwork/YvnmY Substance Designer での落ち葉のテクスチャの作成例です.

Creating Arctic Landscape for Video Game via @EightyLevel

https://80.lv/articles/creating-arctic-landscape-for-video-game/ 雪山の風景の作成に関する記事です.

Stylized tree and water tutorial via @simonschreibt

Tree : https://www.artstation.com/artwork/9QGVy Water : https://www.artstation.com/artwork/rnmNe スタイライズドな木や水の作成に関する記事です.

Shapeshifting Object VFX in Unity via @EightyLevel

https://80.lv/articles/shapeshifting-object-vfx-in-unity/ Unity での VFX の作成例です.