VFX

Motion Vector & 2D gradient lookup Shader - Unreal Engine 4 via @simonschreibt

モーションベクターと 2D LUT を使った煙の VFX についての動画です.

Shapeshifting Object VFX in Unity via @EightyLevel

https://80.lv/articles/shapeshifting-object-vfx-in-unity/ Unity での VFX の作成例です.

Causing Fire, Destruction and Stable Frame Rate with VFX

VFX

https://80.lv/articles/causing-fire-destruction-and-stable-frame-rate-with-vfx/ ゲームの VFX に関する記事です.

Summoner’s Rift Water fall Break down via @simonschreibt

VFX

https://realtimevfx.com/t/summoners-rift-water-fall-break-down/1775 滝の作成方法です.

Fire Flipbooks in Inside

51m12sec-54m15sec 9 コマしかないので, どの行を再生するか?はランダムに選んでそれを横方向に再生するのを繰り返しています. ある行方向の再生が終わって別の行を再生するときには, 垂直方向に遷移の場所でリニアブレンドします. またその際に遷移の箇所で…

Water breakdown via @owendeery

VFX

http://fire-face.com/personal/water/ 水の表現についての記事です.

Fluid Structure via @prostheticknowl

VFX

article : http://prostheticknowledge.tumblr.com/post/161029390971/fluid-structure-interactive-installation-by vimeo : https://vimeo.com/218695680

Unity tutorial : Ink brush effect

https://realtimevfx.com/t/unity-tutorial-ink-brush-effect/2500 水墨画っぽいエフェクトの Unity のチュートリアルです.

Talk/Video: Stylized VFX in RIME via @simonschreibt

VFX

https://realtimevfx.com/t/talk-video-stylized-vfx-in-rime/2503 ゲーム RIME のスタイライズドな VFX についての動画です. Rime Stylized Fire by @RasmusCoder https://c1.goote.ch/ba0e9b5d48471d0d6188399f057b0e8fa27b79fb/

Tips & Tricks on Mastering VFX with Houdini via @EightyLevel

https://80.lv/articles/tips-tricks-on-mastering-vfx-with-houdini/

第6回VFX技術者交流会 in 京都 - GDC情報編 -

https://atnd.org/events/87750 スライド GDC17 VFX Bootcamp参加報告 by Makoto Goto https://www.slideshare.net/MakotoGoto1/gdc17-vfx-bootcamp-73298922 GDC2017に関する報告 by Fadis https://speakerdeck.com/fadis/gdc2017niguan-surubao-gao 感想 …

2D Raymarching SIGGRAPH 2015

"Chasing Film in 5ms: A Look at the Real-Time VFX of Uncharted 4: A Thief's End" http://s2015.siggraph.org/attendees/talks/sessions/insights-game-production.html 2D Raymarching Smoke https://realtimevfx.com/t/2d-raymarching-smoke/1092 Sigg…

GNOMON Lighting at GDC2017 VFX BootCamp

Related Links "Star Citizen - Explosion VFX Breakdown" https://realtimevfx.com/t/star-citizen-explosion-vfx-breakdown/632 簡易メモ 上図の場合は上下左右と手前の 5 方向から(半透明の透過などを考慮したうえで)ディフューズライティングした結果を…

Full liquid metal, now in 3D: re-visiting the freakin’ T-1000 walking out of the fiery truck crash in #Terminator2 via ‏@vfxblog

VFX

https://vfxblog.com/2017/02/17/terminator-2-t-1000-truck-scene-3d/ ターミネーター 2 の T-1000 の液体金属の VFX に関する記事です.

How Do Hollywood Movies Render Smoke? | Two Minute Papers via @karoly_zsolnai

VFX

ハリウッド映画の煙のレンダリングに関する 2 分の動画です.

Quantum Break - Creating the Visual Language for Broken Time via @simonschreibt

ゲーム 「クオンタムブレイク」での空間の歪みのエフェクトについての動画です.

No particles. Gerstner Wave shader + analytical splashes via ‏@ShaderBits

VFX

パーティクルを使わずに, ガースナー波のシェーダとディスタンスフィールドによるスプラッシュ生成を使った表現です.

Liquid Physics Using Cellular Automation via @coderjon

VFX

http://www.jgallant.com/2d-liquid-simulator-with-cellular-automaton-in-unity/ github : https://github.com/jongallant/LiquidSimulator 2D で、セルオートマトンを使った流体シミュレーションです.

ADAM – VFX IN THE REAL-TIME SHORT FILM via @unity3d

https://blogs.unity3d.com/2017/01/04/adam-vfx-in-the-real-time-short-film/ Unity 社が以前に作った ADAM デモでの VFX に関する記事です.

Free VFX Image Sequences & Flipbooks via @the_f_key

https://labs.unity.com/article/free-vfx-image-sequences-flipbooks Unity Labs による「無料の VFX の画像のシーケンスとフリップブック」のデータです. Creative Commons 0 1.0 ライセンス( https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/ ) です.

Free Unity Particle Pack by Unity Technologies

https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/73777 Unity Technologies 社による無料のパーティクルパックです.

Authoring Pseudo Volume Textures via @ShaderBits

http://shaderbits.com/blog/authoring-pseudo-volume-textures 疑似的なボリュームテクスチャの扱いについて

Liquid Nitrogen Freeze-Ray Vs. Flamethrower via @polycount

VFX

1million particles in deferred lighting via @tuan_kuranes_rs

VFX

article : http://www.simppa.fi/blog/the-new-particle/

Curl Explorer by @AmazingThew via @WilliamChyr

VFX

http://graphics.thew.nu/curl/ カールノイズのデモ

Uncharted 4 VFX Selects via @Gnomon_School

https://vimeo.com/167074601 アンチャーテッド 4 の VFX セレクションの動画です.

Frames of Explosions via @Fearian

VFX

http://oddstuffmagazine.com/frames-of-explosions.html 爆炎の写真

Frame Blending with Motion Vectors ( GDC2017 VFX BootCamp ) via @simonschreibt

http://www.klemenlozar.com/frame-blending-with-motion-vectors/ モーションベクターを使った炎のブレンド 8x8 コマのフリップブックで, 30 秒のスローモーション動画. 1 秒あたり 2.13 コマ. ( 8 * 8 / 30.0 = 2.13 ) Related Links "Motion Vectors (for…

SMOOTH SHADOWS FOR GEOMETRY DUST CLOUDS via @simonschreibt

VFX

https://kosmonautblog.wordpress.com/2016/04/10/smooth-shadows-for-geometry-dust-clouds/

F1 2015 Goes to the Next Level of Realism on the PC via @KostasAAA

article : https://software.intel.com/en-us/articles/f1-2015-goes-to-the-next-level-of-realism-on-the-pc pdf : https://software.intel.com/sites/default/files/managed/1f/68/f1-2015-the-next-level-of-realism.pdf CodeMaster 社による F1 2015 で…