Temporal Reprojection Anti-Aliasing by Playdead's INSIDE
- github : https://github.com/playdeadgames/temporal
- pdf : https://github.com/playdeadgames/temporal/blob/master/GDC2016_Temporal_Reprojection_AA_INSIDE.pdf
- article : http://www.gamasutra.com/view/news/268722/Limbo_dev_opensources_its_Unity_5_antialiasing_tech.php
- LIMBO を開発した Playdead の新作の INSIDE で使われている Temporal AA についてです.
- Unity 上で動くコードが github で公開されています.