2015-03-11から1日間の記事一覧
http://www.cgmeetup.net/home/making-of-disney-feast/
http://t.co/B2swhTFKbp
http://blogs.msdn.com/b/directx/archive/2015/03/10/directx-12-looking-back-at-gdc-2015-and-a-year-of-amazing-progress.aspx
https://developer.nvidia.com/content/nvidia-gameworks-increases-pace-innovation-unreal-engine-4-games
http://bartwronski.com/2015/03/09/anamorphic-lens-flares-and-visual-effects/
https://people.mpi-inf.mpg.de/~ritschel/Papers/TemporalGlare.pdf 瞳孔, レンズ, 回折現象, 眼球の硝子体液, まつげ が関係している
http://johnwhigham.blogspot.jp/2015/03/derivative-mapping.html
http://www.gamasutra.com/view/news/238030/Weta_Digital_Epic_Games_and_the_future_of_film_games_and_VR.php
https://twitter.com/stevemcauley/status/574957201023963136 GDC2014 での Far Cry4 でのレンダリングに関する資料のリンクへのツイートです. 質問とかはこのツイートに対して行われると思うので, リンクを貼っておきます.
http://gsteph.blogspot.co.uk/2015/03/gdc-2015-links.html http://blogs.wefrag.com/skaven/2015/03/03/gdc-2015-papers/